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天空のユミナ アビリティ使用不可プレイ(記事途中)

エ『結局、天空のユミナの挑戦プレイかw』
ミ「まぁ、管理人らしいオチでしたね~」
エ『ちなみに前回書いた記事の1つ終わったようだな』
ミ「早かったですね」
エ『今までの挑戦の延長みたいなものだったからな』
ミ「1番目の挑戦ですね」
エ『そうゆうことだ。ちなみにほとんど書くことはないらしいがな』
ミ「どうしてですか?」
エ『前に書いた記事と内容が一緒だ』
ミ「ほとんど意味ないですね~」
エ『次回以降はもうちょい内容ある方が良いがな』
ミ「気が向いたら続き部分を読んでくださいね~」
エ『今までの記事を知ってたらほぼ意味はない』
今回の挑戦プレイ
初期スキルとイベントスキルのみでアビリティ使用不可プレイ
詳しい条件説明
・初期スキルとイベントスキルのみ使用可能
・アイテムは、敵戦闘回避とダンジョン脱出と歪み確認アイテムのみ使用可能。
・オーダクルで倒す敵は、ミッションのボスとミッションボス倒すために必要なフロアダンジョンボスのみ。
・アビリティ使用不可(心奏武具強化はアビリティにも影響する)
・なるべく無駄な戦闘は省く(ユミナのソウルフルペネトレイトウィル取るには雑魚戦が必要など)

内容はほとんど省略します。
なぜなら、ほとんど過去に書いた記事と内容が同じですw
天空のユミナまとめ記事特訓なしプレイとほぼ同じです。
違う部分だけ増やして書いていこうと思います。
あと、特訓した部分の戦闘は少しだけ詳しく書きますが、多分書くことほとんどないです。
違う部分だけ書いていこうと思います(ちょっと長くなるので後日記事書いていきます。)

ノーマルルート
1章論説戦 
弓那も使用するので楽勝です。特に書くことありません。

2章論説戦
入手スキル シスターブレード、突き刺さる言葉のチョイス
黎をさっさと倒す布陣です。
そのため、シスターブレード2撃と雲母か藍で攻撃すれば倒せるかと。
他は残党狩りなので、赤増やして何もできなくすれば終わり。

3章論説戦
入手スキル インディペンデンスハート、乙女が夢見る物語の朗読、暗中に揺らぐ小さな光
黒減らししつつ、赤が前に出てきたら倒す。
後は、赤増やして他の色を減らせば一方的に攻撃して終わり。

4章論説戦
入手スキル アゾリュートホライゾン・嘘つきと傷あとβ・心忍ぶ、未来への追想
赤、緑、黒をほとんどなくせば、後は一方的に攻撃して終了です。

5章1戦目
赤、青、黒を使いまくって緑をフォワードにする。
緑フォワードに来たら、できうる限りの攻撃で敵HPを削り倒す。
緑が回復したら厳しいですが・・・。
次に赤フォワードに来たら、全力で攻撃して倒す。
青と黒はオーディエンス減らして一方的に攻撃して終了。
攻撃力低いので悠長に戦う余裕はなかったです。

ここで余談、アビリティ使用しているのとしていないのでは全ステータス合計で350ほど数値低いです。
アビリティ使用による心奏武具の強化の差が大きいです。


5章2戦目
赤を前に出すように他の色を減らして、赤が前に来たら全力で攻撃して倒す。
後は赤以外を減らして一方的に攻撃して倒せば終了。
ただし、鞍川は黒以外の少量のオーディエンスで攻撃可能なので注意。

ユミナルート
5章戦闘 ごり押しです。特に説明ありません。

6章
ミッション1~3 わりとごり押しで勝てました。

イベント レイディアントフレーム使います、ごり押しです。

7章
支持率維持戦 変わらずごり押しです。

ミッション4~6 わりとごり押しで勝てます。

ミッション7
あと少し攻撃力が強ければアユムが戦闘不能にならずに済んだんですが・・・。
戦闘初っ端にユミナは歌って、雲母主体で攻撃します。
強化スキルや弱体化スキル使って全力で攻撃します。
残りHP300を減らせれば全員生存できたんですが・・・。
ここでアビリティ使っていないのが痛かったです。

イベント戦1 普段の異空体相手です。支持率維持戦と変わらず、ごり押しです。

イベント戦2 敵ディーレ
敵に赤を使用するスキルがないので赤を溜めて何もできないようにしましょう。
それ以外に注意することはありませんw

8章
イベント 5ターン生存バトル
特に工夫してませんが、HP回復しつつ耐えましょう。
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